Neue Kisten, realistisches Gunplay & groĂe technische Ăberarbeitungen
Die letzten Wochen waren intensiv â unser Entwicklerteam hat unzĂ€hlige Stunden damit verbracht, das Spielerlebnis auf Deadmanâs Echo auf das nĂ€chste Level zu bringen.
Mit diesem Update verabschieden wir uns von alten Systemen, fĂŒhren neue Mechaniken ein und machen die Welt von Chernarus noch lebendiger, gefĂ€hrlicher und lohnender.
đ§© Allgemeine Ănderungen
Mit diesem Patch rÀumen wir ordentlich auf:
Die Cannabis-Mod und die veraltete MMG-Mod wurden vollstÀndig entfernt. Stattdessen erwarten euch neue, hochqualitative Kisten und Container, die das alte System ersetzen und den Look des Servers verbessern.
ZusÀtzlich haben wir neue Items ins Spiel integriert, alte Safes entfernt und durch moderne Varianten ersetzt.
Auch das Start-Equipment wurde ĂŒberarbeitet:
Neue Spieler beginnen nun mit einem Prisoner-Set, um besser in die Welt einzutauchen und das Feeling eines echten Ăberlebenden zu erleben.
đ HĂ€ndler & Wirtschaftssystem
Unser Handelssystem wurde komplett ĂŒberarbeitet.
Mehrere HĂ€ndler â darunter die Standorte Kumyrna, Tikhiyzaliv und Balota â wurden entfernt, um die Spielökonomie realistischer zu gestalten.
Einige GegenstĂ€nde können nicht mehr gekauft, aber weiterhin gefunden oder gehandelt werden â Survival steht wieder im Mittelpunkt.
Der SchwarzmarkthÀndler hat nun seinen Platz in Kamensk gefunden.
Zudem gibt es einen wandernden HĂ€ndler im PvE-Gebiet, der exklusive Schwarzmarkt-Ware anbietet â erkennbar an einer markierten Zone.
Im Hintergrund wurde die komplette Trader-Struktur neu aufgebaut:
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Preise und Seltenheitsklassen ĂŒberarbeitet
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Sortierung der HÀndlerbestÀnde verbessert
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Fehlende Items ergÀnzt
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Neue GegenstĂ€nde hinzugefĂŒgt
Damit reagiert das Ăkonomiesystem jetzt dynamischer auf das Verhalten der Spieler und sorgt langfristig fĂŒr mehr Balance.
đ Loot & Items
Das Loot-System hat ein groĂes Upgrade erhalten:
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Neue Kisten ersetzen die alten MMG-Container
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Alte Safes wurden entfernt und durch neue Modelle ersetzt
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Neue Items erweitern das Arsenal an AusrĂŒstung und SammlerstĂŒcken
Auch an den Loot-Tabellen wurde gearbeitet:
Die Anzahl der BunkerschlĂŒssel wurde erhöht, damit ihr wieder mehr Chancen habt, die wertvollen Bunker zu plĂŒndern.
Dietriche sind ab sofort nicht mehr kÀuflich, sondern nur noch selten im Loot zu finden.
Kisten öffnen sich jetzt ausschlieĂlich mit einem passenden SchlĂŒssel oder Dietrich â Bunker-Kisten sogar nur mit speziellen Keycards.
Zudem ist der sichere Container kĂŒnftig exklusiv im Season Pass enthalten, und die Recyclingmaschine funktioniert endlich wieder ohne Batterien.
âïž Gameplay & Mechaniken
Eine der gröĂten Neuerungen betrifft das Fortschrittssystem:
Es gibt jetzt neue Aufgaben fĂŒr ĂŒber 300 verschiedene Aktionen â darunter HolzfĂ€llen, Steine abbauen, Heilen, Reparieren und vieles mehr.
AuĂerdem zĂ€hlen nun auch KI-Kills und die Gesamtspielzeit als messbare Fortschritte.
Das automatische Loadout-System wurde in den Season Pass integriert.
Gleichzeitig wurden Netzwerkprobleme beim Wechseln von Loadouts behoben, ebenso wie Fehler beim Platzieren von Containern.
Auch bei den GiftfÀssern wurde nachgebessert:
Ein Fehler, bei dem das Gas nicht immer korrekt gespawnt ist oder Spieler nach Verlassen der Zone weiterhin krank wurden, ist nun beseitigt.
âąïž RadioaktivitĂ€t & neue Zonen
Die Welt von Chernarus wird gefÀhrlicher:
Radioaktive Zonen wurden eingefĂŒhrt â inklusive Dekontaminationszelten bei den Tradern.
Diese Zelte sind auĂerdem als Belohnung im Battlepass erhĂ€ltlich.
Besonders der Norden wurde ĂŒberarbeitet:
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Tisy ist jetzt eine vollwertige Strahlungszone
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Auf dem Hardcore-PvE-Server wurden zudem Pferde, ein vollstÀndiges Medizinsystem und eine Gaszone am NWAF integriert
đ§ Werkbank & Crafting
Einige hartnÀckige Fehler wurden behoben:
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Der Herstellungs-Button erscheint nicht mehr fĂ€lschlicherweise beim Ăffnen der Werkbank
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Fehlerhafte Item-Löschungen im Werkbankinventar gehören der Vergangenheit an
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Der bekannte „CraftCategory“-Bug (mehrfache Deklaration) wurde gefixt
đ Batterien & Strom
Ein Fehler beim BatterieladegerÀt, der beim Anbringen von Items im Inventar auftrat, wurde korrigiert.
Ab sofort funktionieren alle LadegerÀte zuverlÀssig.
đ§± Basebuilding & Raids
Auch das Basebuilding Plus System (BBP) wurde angepasst:
Raid-Tools sind jetzt sinnvoll abgestuft und verursachen je nach Material unterschiedlichen Schaden:
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Tier 1 (Holz): 50 Schaden
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Tier 2 (Stahl): 100 Schaden
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Tier 3 (Zement): 1000 Schaden
Zudem wurden neue Werkzeuge zugewiesen, um die Balance zwischen Raid, Dismantle und Build zu verbessern.
đ Fahrzeuge
Das Fahrzeugverhalten wurde realitÀtsnÀher gestaltet:
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Das Gewicht eines Fahrzeugs hÀngt jetzt vom Spieler- und Item-Inhalt ab
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Reifen verschleiĂen schneller bei hoher Beladung
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Das Fahrverhalten reagiert realistischer auf Last und Untergrund
đ« Waffen, Munition & Gunplay
Das Gunplay wurde komplett ĂŒberarbeitet!
Jede Waffe hat jetzt ihren eigenen RĂŒckstoĂ, der durch AufsĂ€tze spĂŒrbar verĂ€ndert werden kann.
Das SchussgefĂŒhl ist intensiver, prĂ€ziser und endlich so, wie es sein sollte: roh, gefĂ€hrlich und authentisch.
Die Munitionssysteme wurden erweitert:
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Neue Munitionsarten (FMJ, AP usw.)
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Tier-basierte Schadensabstufungen (T1âT4)
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Ballistik wurde realistisch angepasst â jede Kugel zĂ€hlt
So entstehen deutlich abwechslungsreichere Gefechte â selbst kleine Kaliber können in den richtigen HĂ€nden tödlich sein.
đ§ Season Pass
Der Season Pass bietet jetzt 99 Stufen.
Die Premium-Belohnungen bleiben bis zur Freigabe durch Bohemia Interactive deaktiviert, sind aber bereits integriert.
Der Start der Premium-Features ist fĂŒr das FrĂŒhjahr 2026 geplant.
Das System enthĂ€lt exklusive Items, neue Aufgaben und wird regelmĂ€Ăig um zusĂ€tzliche Inhalte erweitert.
đ Community & Sonstiges
Auch abseits des Spiels hat sich einiges getan:
Unsere Webseite wurde aktualisiert, neue Blog-BeitrÀge sind in Vorbereitung, und das wöchentliche Fotogewinnspiel ist gestartet.
Das Gewinnerbild wird kĂŒnftig auf der Webseite und unseren Social-Media-KanĂ€len prĂ€sentiert.
Zudem wurden Ladebildschirm-Bilder angepasst und eine falsche Domain korrigiert.
Fazit
Dieses Update markiert einen groĂen Schritt in Richtung eines realistischeren, stabileren und immersiveren DayZ-Erlebnisses auf Deadmanâs Echo.
Von der Wirtschaft bis zum Gunplay, von den neuen Strahlungszonen bis zu den Fahrzeugen â jedes Detail wurde ĂŒberarbeitet, um euch noch tiefer in die apokalyptische Welt eintauchen zu lassen.
Wir bedanken uns fĂŒr euer Feedback, eure Geduld und euer Engagement.
Bleibt dran â das war erst der Anfang. đ„