Gepanzerter Boss mit leuchtenden Augen und Elite-Wachen bei Nacht
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019 / BOSS

Bosse

5 aktive Bosse · Spawn · Loot · Boss-Tree — Teamwork ist keine Option, sondern Pflicht.
AUTHOR   DME TEAM
STATUS   ACTIVE
UPDATE   05.06.2026
Gepanzerter Boss mit Elite-Wachen bei Nacht
5Aktive Bosse
30 minSpawn-Takt
~1MEffektive HP
KnightLoot-Preset

Übersicht

Auf Deadmans-Echo spawnen 5 mächtige Bosse regelmäßig auf der Karte. Jeder Boss hat eigene Bewacher, eine feste Spawn-Region und hinterlässt beim Tod eine Loot-Kiste. Die Bosse sind extrem zäh — Teamwork ist Pflicht.

Spawn-System

  • Alle 30 Minuten spawnt ein neuer Boss (einer nach dem anderen)
  • Es ist immer maximal 1 Boss gleichzeitig aktiv
  • Ein Boss lebt maximal 45 Minuten — bei aktivem Kampf bis zu 60 Minuten
  • Nach Despawn oder Kill folgt der nächste Boss mit kurzer Verzögerung

Aktive Bosse

BossRegionBewacher
KnightKrasnostav (Mitte-Ost)1× Birdeye + Wingman
TagillaSüden2× Guards
ShturmanBerezino (Ost)2× Guards
GlukharNordwest-Spitze4× Guards ⚠
BirdeyeNord-Ost2× BigPipe Guards
Glukhar hat mit 4 Bewachern die stärkste Eskorte — immer zuerst die Guards ausschalten.

Schwierigkeit

Die Bosse sind keine normalen KIs. Was du wissen musst:

  • Effektiv ~1.000.000 HP — der Boss nimmt nur 2,5 % des eingehenden Schadens an
  • Kein One-Shot möglich — ein einzelner Treffer zieht maximal 10 % der HP ab
  • Bosse treffen präzise (70–82 % Genauigkeit) und verursachen ordentlich Schaden
  • Solo ist möglich, aber sehr gefährlich — ein Team ist der klare Vorteil
Wichtig: Die Bewacher (Guards) zählen nicht für den Boss-Tree-Progress. Nur wer dem Boss selbst Schaden zufügt, bekommt Credit.
Grün leuchtende Loot-Kiste nach Boss-Kampf

Loot

  • Nach dem Kill spawnt eine Loot-Kiste direkt am Ort des Boss-Todes
  • Alle Spieler, die dem Boss Schaden zugefügt haben, dürfen die Kiste öffnen
  • Aktuelles Loot-Preset: Knight (alle 5 Bosse nutzen dasselbe Preset)

Boss-Tree — Coming Soon

Ein umfangreiches Progressionssystem ist in Vorbereitung. Sobald es aktiviert wird, schaltest du durch Boss-Kills höhere Tier-Bosse frei:

ReiheBosseStatus
Row 1Knight, Tagilla, Shturman, Glukhar, BirdeyeAKTIV
Row 2Grimlock, Havoc, Overseer, Reaper, Scarecrowbald
Row 3Deadeye, Executioner, Phantom, Viper, Warhoundbald
FinalTheKingbald

Um Row 2 freizuschalten, musst du alle Row-1-Bosse einmal besiegt haben. Row 3 folgt nach Row 2 — und TheKing ist erst erreichbar, wenn du alle drei Reihen abgeschlossen hast. Höhere Reihen können über das PersonalRadio gezielt gerufen werden (Cooldown: 2 Stunden pro Spieler).

Tipp: Fokussiere erst die Guards, dann den Boss. Halte Abstand, nutze Deckung und stimme dich im Team ab — wer keinen eigenen Treffer am Boss landet, bekommt keinen Tree-Credit.

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