Deadman’s Echo wurde von Psyern ins Leben gerufen – aus dem Wunsch, einen DayZ-Server zu erschaffen, der mehr ist als nur eine weitere Kopie. Rau, realistisch und kompromisslos immersiv.

// DEADMAN’S ECHO / ABOUT US

Über uns

Die Geschichte hinter Deadmans-Echo
STATUS ONLINE
CHERNARUS · MODDED
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Psyern
Projektleitung & Main Dev

Psyern
Gründer von Deadman’s Echo – verantwortlich für Serverentwicklung, Mods und die technischen Systeme hinter dem Projekt.
Nikolai Morosow
Support

Nikolai Morosow
Teil des Support-Teams – hilft Spielern bei Fragen rund um Server und Gameplay.
xDarkDog
Projekt-Support

xDarkDog
Rechte Hand von Psyern – Projekt-Support.
SGT_DEE
Support

SGT_DEE
Support – betreut Spieler und sorgt für einen reibungslosen Ablauf.
Shaddow
Moderator

Shaddow
Moderation – sorgt für Ordnung, Fairness und ein gutes Miteinander auf den Servern.
Tariq
Moderator & Mapping

Tariq
Moderation & Mapping – pflegt das Regelwerk und gestaltet die Karte von Chernarus mit.
7

Begehbare Bunker
Staroye, Metro, Prison, Krasnaya, Kraftwerk, The Island & Forschungslabor Tisy – mit Zugangscodes, Schlüsseln und Bosskämpfen.

Guide

2

Offshore-Bohrinseln
Volles PvP, Top-Loot, Waffenkisten und Questreihen – nur per Boot oder Helikopter erreichbar.

Guide

51

Fahrzeuge
51 Modelle in 4 Kategorien – mit Sitzplätzen, Stauraum, Panzerung und Anbauteilen.

Guide

9

Skill-Kategorien
Immunität, Metabolismus, Medizin, Athletik, Stärke, Tarnung, Überleben, Jagd & Fischen.

Guide

4

Fraktionen – DME-WAR
West, East, Neutral & BANDIT – mit PvP-Matrix, Capture-Loop, Buff-Stages und Rang-System.

Guide

19

Guides im Survival-Handbuch
Vom Crafting über Medizin und Strahlung bis zu Events – das komplette Server-Wissen an einem Ort.

Guides

Deadman’s Echo verbindet die Atmosphäre und Spannung von Vanilla DayZ mit der Tiefgründigkeit und Technik eines modded Servers – rau, realistisch und kompromisslos immersiv.

Von Anfang an stand eines fest: Weniger ist mehr. Nur ausgewählte Quality-of-Life-Mods, die das Spielerlebnis sinnvoll erweitern, statt es zu verfälschen. Dazu ein dynamisches Wirtschaftssystem, das komplett von den Spielern getragen wird – mit Angebot und Nachfrage, realen Preisbewegungen und echten Konsequenzen.

Deadmans Echo ChernarusVanilla-Feeling mit Tiefgang

Deadman’s Echo ist kein gewöhnlicher Server – es ist ein lebendiges Ökosystem, das auf Aktivität, Entscheidungen und Konsequenzen basiert. Ein System, das dich beobachtet, belohnt oder bestraft – abhängig davon, wie du spielst.

Deine Handlungen formen deinen Ruf, beeinflussen deine Preise, deine Handelsbeziehungen und sogar, wie andere auf dich reagieren. Willst du als Händler dein Imperium aufbauen – oder als Einzelgänger durch das verseuchte Land streifen? Jede Tat hat Folgen.

  • Balance zwischen Survival, PvE & PvP
  • Tiefes Skill- und Reputationssystem
  • Community-Events, Quests & saisonale Aufgaben
  • Technisch stabile Server mit aktiver Moderation
  • Ein stetig wachsendes Netzwerk – PvP, PvE & Hardcore

Deadman’s Echo setzt auf langfristige Progression statt schneller Belohnung. Im Zentrum stehen ein tiefes Skill-System mit 9 Kategorien, ein faires, serverübergreifendes Reputationssystem und das Fraktions-System DME-WAR.

  • 9 Skill-Kategorien von Immunität bis Jagd & Fischen
  • Fraktionskrieg DME-WAR mit Capture-Loop, Buff-Stages und Rängen
  • Serverübergreifendes Reputationssystem mit echten Konsequenzen
  • Events, KI-Missionen, Airdrops und das Code-Breaker-Event

Deadman’s Echo entwickelt sich stetig weiter – gemeinsam mit seiner Community.

Jede Region, jedes Wrack, jeder Bunker wurde von Hand überarbeitet, um die Atmosphäre zu verstärken und neue Geschichten zu erzählen. Bekannte Orte wirken vertraut – und doch völlig anders.

  • Verlassene Lager und Minenfelder
  • Mysteriöse Funkstationen im Wald
  • Radioaktive Zonen mit Dekontaminationszelten
  • Sieben vollständig begehbare Bunker mit eigenen Bosskämpfen und Rätseln
  • Zwei Offshore-Bohrinseln – nur per Boot oder Helikopter erreichbar
Chernarus neu gedachtEin vertrautes Chernarus – neu gedacht

Unsere sieben Bunker – Staroye, Metro, Prison, Krasnaya, Kraftwerk, The Island & Forschungslabor Tisy – sind weit mehr als nur Deko. Sie sind vollständig begehbare und interaktive Areale. Jeder Bunker hat sein eigenes Thema, eigene Herausforderungen und kann nur durch bestimmte Codes, Schlüssel oder Quests betreten werden. Spieler können dort:

  • seltene Items finden
  • Rätsel lösen und geheime Zugänge entdecken
  • PvE-Events und Bosskämpfe erleben
  • versteckte Lore-Elemente aufdecken

Diese Orte sind für erfahrene Überlebende gedacht – wer sich hier hineinwagt, sollte vorbereitet sein.

BunkerBegehbare Bunker mit eigenen Bosskämpfen

Abseits der Küste erwarten dich zwei große Bohrinseln, die du nur per Boot oder Helikopter erreichen kannst. Sie dienen als gefährliche PvP-Zonen, Quest-Standorte und Loot-Spots mit hohem Risiko und hoher Belohnung. Nur wer es schafft, dort zu landen und lebend wieder zurückzukommen, wird mit besonders wertvoller Ausrüstung belohnt.

BohrinselOffshore – nur per Boot oder Heli erreichbar
Unser Mapping verfolgt immer ein Ziel: Atmosphäre schaffen – ohne den Charme von Chernarus zu verlieren. Jeder Bereich wurde von Hand platziert, mit Liebe zum Detail und mit dem Anspruch, das Maximum aus der Spielwelt herauszuholen.
DEEN