✠ Medic Set
Konzept
Der Medic-Build ist die Gruppen-Support-Rolle. Er hat die höchsten Recovery-Werte (Health-Regen, Blood-Regen, Immunität-Gewinn) und heilt Verbündete mit Bonus auf Hemostatic-Aktionen. Gleichzeitig der PvE-Langlauf-Spezialist — wer alleine durch Sakhal oder Chernarus wandert, lebt mit Medic länger als mit jedem anderen Set. Schwächer im direkten PvP-Burst, unsterblich auf der Langstrecke.
Slot-Boni
| Slot | Bonus | Poor | Normal | Epic | Corrupted | Penalty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Helm | Immunitäts-Boost | 5 % | 8 % | 12 % | 15 % | +5 % Überdosis-Empfindlichkeit |
| Vest | Health-Regeneration | 5 % | 8 % | 12 % | 15 % | −5 % Max-Ausdauer |
| Jacke | Blut-Regeneration | 5 % | 8 % | 12 % | 15 % | +8 % Durst |
| Hose | Infektions-Resistenz | 5 % | 8 % | 12 % | 15 % | −5 % Schmerz-Resistenz |
| Handschuhe | Medical-Action-Bonus | 4 % | 7 % | 10 % | 13 % | +5 % Risiko bei schmutziger Behandlung |
| Boots | Survival-Recovery | 4 % | 7 % | 10 % | 13 % | +8 % Hunger |
Set-Boni (stacking)
- 2 Teile: +5 % Interner Immunitäts-Gewinn
- 3 Teile: +8 % Blut-Regeneration
- 4 Teile: +11 % Infektions- / Sepsis-Resistenz
- 5 Teile: +15 % Health-Regeneration
- 6 Teile — 🏥 Field Surgeon: (Full-Set, siehe unten)
Full-Set-Fähigkeit
🏥 Field Surgeon
Trigger: HP fällt nach einem Treffer unter 40 %
Effekt: +25 HP, +800 Blut, Pain-Wipe, 12 s Blutungs-Stopp. Heilt zusätzlich alle faction-gleichen Verbündeten im 10-m-Radius mit derselben Payload (Toast „Patched up by [Name].“). NEUTRAL-Spieler haben keine Allies — wer keine Fraktion wählt, heilt nur sich selbst. eAI-Bots werden ignoriert.
Cooldown: 120 Sekunden — längster CD aller Sets
Combat-Bonus-Layer (für volles 6-teiliges Set)
| Bonus | Wert | Details |
|---|---|---|
| Weapon Damage (global) | +10 % | Jede Waffe — kategorie-unabhängig |
| Shotgun Damage | +15 % | Mp133, Saiga, Izh18Shotgun |
| SMG Damage | +15 % | MP5, UMP45, Bizon |
Worst-Case-Combo: Shotgun- oder SMG-Hit = 1,25× Schaden (Global + Kategorie). Kein Headshot- oder Handling-Bonus, keine Damage-Reduction — Medic überlebt durch Recovery, nicht durch Tank-Plates.
Corrupted-Variante
Voll-Corrupted gibt einen unsterblichen Body, der aber ständig essen und trinken muss. Glas-Konstitution gegen Drugs (Pillen wirken stärker — auch negativ). Für PvE-Langläufer die wissen wie man Loot effizient managed.
Drop-Wahrscheinlichkeit pro Boss-Tier
Bei jedem Boss-Kill rollt ein Set-Item. Die Qualität verteilt sich:
| Boss-Tier | Poor | Normal | Epic | Corrupted |
|---|---|---|---|---|
| Row 1 — Knight, Tagilla, Shturman, Glukhar, Birdeye | 80 % | 18 % | 2 % | 0 % |
| Row 2 — Grimlock, Havoc, Overseer, Reaper, Scarecrow | 70 % | 25 % | 5 % | 1 % |
| Row 3 — Deadeye, Executioner, Phantom, Viper, Warhound | 55 % | 35 % | 10 % | 3 % |
| TheKing — Final Boss | 40 % | 40 % | 15 % | 5 % |
Tipps & Synergien
- Tragt immer Bandagen, Saline-Bags und Tetracycline — die Set-Boni boosten die Wirksamkeit eurer Heil-Aktionen.
- Medic-Boni stapeln mit Terje-Medizin-Perks (Surgeon, Master-Dressing, Pharmacologist) — wer beides skillt, ist auf Langläufen kaum tot zu kriegen.
- Field Surgeon hat den längsten Cooldown — sparft die Fähigkeit für Boss-Wipes oder lange Reisen.
- Im PvP eher in Deckung bleiben — eure Stärke ist Healing-Output, nicht Frontline.
- Bandagier-Aktionen wirken durch Master-Dressing schneller — ihr könnt unter Beschuss heilen.