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020 / EQUIPMENT

Custom Sets

5 Sets · 6 Slots · 4 Qualitäten · 120 Items
AUTHOR   DME TEAM
STATUS   ACTIVE
UPDATE   27.05.2026
Fünf DME-Operatoren in unterschiedlichen Custom Sets auf einem post-apokalyptischen Schlachtfeld
Sets5 Klassen
Items120 Spawnbar
QualitätenPoor · Normal · Epic · Corrupted
QuelleBoss-Drops
SpracheDE

Klassen-Detail-Guides

Jede Klasse hat eine eigene Detailseite mit allen Slot-Boni, Tipps & Synergien:

Übersicht

Auf Deadmans-Echo gibt es fünf modulare Custom Sets mit jeweils sechs Slots (Helm, Vest, Jacket, Hose, Handschuhe, Boots) in vier Qualitätsstufen — insgesamt 120 spawnbare Items. Jeder Slot trägt einen eigenen Bonus, der mit zusätzlich getragenen Set-Teilen zu einem Set-Bonus aufaddiert wird. Wer alle sechs Slots eines Sets trägt, schaltet eine Full-Set-Fähigkeit frei.

Items fallen ausschließlich als Boss-Drops: bei jedem Boss-Kill rollt der Drop-Service genau ein Set-Item, das zusätzlich zu den normalen Loot-Rewards in die Boss-Reward-Kiste gelegt wird.

Lese-Hilfe. Quality-Werte sind Poor / Normal / Epic / Corrupted-Bonus in Prozent. Corrupted-Teile geben den stärksten positiven Bonus, ziehen aber eine zusätzliche Penalty nach sich. Bonus-Klassen folgen dem Schema DMECS_{Set}_{Slot}_{Quality} (Beispiel: DMECS_Tank_Helmet_Epic).

Qualitäten & Drop-Tabelle

Jeder Boss-Kill rollt ein Item. Die Drop-Tabelle hängt vom Boss-Tier ab:

Boss-Tier Poor Normal Epic Corrupted
Row 1 — Knight, Tagilla, Shturman, Glukhar, Birdeye80 %18 %2 %0 %
Row 2 — Grimlock, Havoc, Overseer, Reaper, Scarecrow70 %25 %5 %1 %
Row 3 — Deadeye, Executioner, Phantom, Viper, Warhound55 %35 %10 %3 %
TheKing — Final Boss40 %40 %15 %5 %
Hinweis zur Normalisierung. In Row 2/3 ergibt die Summe nominell mehr als 100 % (101 % / 103 %). Der Drop-Service normalisiert das automatisch — Corrupted ist dadurch in Row 2/3 etwas seltener, als die rohen Prozentwerte vermuten lassen.

1. Tank Set

Tank-Operator in Multicam Black Plate Carrier

Rolle: Frontline · Heavy PvP · Boss-Tanking · Gruppenkämpfe
Base-Items: FOG MCB-Camo (Multicam Black) · Class-Prefix: DMECS_Tank_*

Slot-Boni

SlotBonus-TypPoorNormalEpicCorruptedPenalty
HelmetShockContusionResistance5 %8 %12 %15 %StaminaRecovery −5 %
VestMeleeResistance8 %11 %15 %18 %MaxStamina −8 %
JacketBleedWoundResistance5 %8 %12 %15 %HungerThirst +8 %
PantsTraumaResistance5 %8 %11 %14 %MovementSpeed −5 %
GlovesInjuryControl4 %7 %10 %13 %WeaponSway +5 %
BootsFractureMovementResistance5 %8 %12 %15 %StaminaDrain +6 %

Set-Boni

  • 2 Teile: +5 % Pain Resistance
  • 3 Teile: +8 % Hematoma / Trauma Resistance
  • 4 Teile: +11 % Wound Resistance
  • 5 Teile: +15 % Shock / Contusion Resistance
  • 6 Teile — Juggernaut: erster schwerer Treffer verursacht stark reduzierten Shock-Schaden · Cooldown 90 s

2. Assault Set

Assault-Operator in Multicam Tropic in Bewegung

Rolle: Push-Gameplay · PvP · Aggressives Movement
Base-Items: FOG MCT-Camo (Multicam Tropic) · Class-Prefix: DMECS_Assault_*

Slot-Boni

SlotBonus-TypPoorNormalEpicCorruptedPenalty
HelmetAdrenalineDuration4 %7 %10 %13 %MindInstability +5 %
VestPainResistanceDamaged5 %8 %12 %15 %BleedChance +8 %
JacketHealthRecoveryPressure4 %7 %10 %13 %Immunity −5 %
PantsBloodRecovery4 %7 %10 %13 %Thirst +8 %
GlovesCombatRecovery5 %8 %11 %14 %OverdoseRisk +5 %
BootsStaminaSprintRecovery5 %8 %12 %15 %Hunger +8 %

Set-Boni

  • 2 Teile: +5 % Stamina Recovery
  • 3 Teile: +8 % Pain Resistance
  • 4 Teile: +11 % Blood Regen nach Combat
  • 5 Teile: +15 % Adrenaline Effect Duration
  • 6 Teile — Adrenaline Rush: nach erlittenem Schaden kurzer Stamina-Boost · Cooldown 60 s

3. Recon Set

Recon-Sniper in M81 Woodland Ghillie im Nebelwald

Rolle: Sniper · Scout · Solo · Stealth
Base-Items: FOG M81-Camo (Woodland) · Class-Prefix: DMECS_Recon_*

Slot-Boni

SlotBonus-TypPoorNormalEpicCorruptedPenalty
HelmetMindStability5 %8 %12 %15 %MindDebuffOccasional +1
VestPsiAreaResistance4 %7 %10 %13 %HealthRegen −5 %
JacketLowProfileSurvival4 %7 %10 %13 %ColdExposure +8 %
PantsSilentMovementEndurance3 %6 %9 %12 %CarryWeight −5 %
GlovesAimStability5 %8 %12 %15 %WeaponSway +5 %
BootsAiAggroReduction5 %8 %12 %15 %FootInjuryRisk +8 %

Set-Boni

  • 2 Teile: +5 % Mind Stability
  • 3 Teile: +8 % Aim Stability
  • 4 Teile: −11 % AI / Zombie Aggro-Range
  • 5 Teile: +15 % Breath / Focus Control
  • 6 Teile — Ghost Protocol: AI verliert schneller Aggro, besonders in Wald-/Grasgebieten · Passiv (kein Cooldown)

4. Medic / Survival Set

Combat Medic in Ranger Green im Feldlazarett

Rolle: Support · PvE · Langzeit-Überleben · Gruppen-Heiler
Base-Items: FOG RG-Camo (Ranger Green) + Custom Medic-Patches · Class-Prefix: DMECS_Medic_* (SetId: MedicSurvival)

Slot-Boni

SlotBonus-TypPoorNormalEpicCorruptedPenalty
HelmetImmunityBoost5 %8 %12 %15 %OverdoseSensitivity +5 %
VestHealthRegeneration5 %8 %12 %15 %MaxStamina −5 %
JacketBloodRegeneration5 %8 %12 %15 %Thirst +8 %
PantsInfectionResistance5 %8 %12 %15 %PainResistance −5 %
GlovesMedicalActionBonus4 %7 %10 %13 %DirtyTreatmentSideEffect +5 %
BootsSurvivalRecovery4 %7 %10 %13 %Hunger +8 %

Set-Boni

  • 2 Teile: +5 % Internal Immunity Gain
  • 3 Teile: +8 % Blood Regeneration
  • 4 Teile: +11 % Infection / Sepsis Resistance
  • 5 Teile: +15 % Health Regeneration
  • 6 Teile — Field Surgeon: einmal pro Cooldown stabilisiert sich der Spieler nach schwerer Verletzung schneller · Cooldown 120 s

5. Hazmat / Bio Set

Hazmat-Operator in NBC Suit mit Gasmaske

Rolle: Biohazard-Zonen · Kontaminierte Gebiete · Endgame-Zonen · PvE-Spezialist
Base-Items: NBC Suit (Gray) + FOG Vest Osprey Grey · Class-Prefix: DMECS_Hazmat_* (SetId: HazmatBio)

Slot-Boni

SlotBonus-TypPoorNormalEpicCorruptedPenalty
HelmetAirborneDiseaseResistance5 %8 %12 %15 %MindStability −5 %
VestBiohazardResistance8 %11 %15 %18 %HealthRegeneration −8 %
JacketPoisonResistance5 %8 %12 %15 %HeatThirst +8 %
PantsSepsisResistance5 %8 %12 %15 %PainSensitivity +5 %
GlovesContaminationHandling4 %7 %10 %13 %InfectionRiskOutsideBioZone +5 %
BootsEnvironmentalProtection5 %8 %12 %15 %StaminaRecovery −5 %

Set-Boni

  • 2 Teile: +5 % Poison Resistance
  • 3 Teile: +8 % Infection Resistance
  • 4 Teile: +11 % Biohazard Resistance
  • 5 Teile: +15 % ZVirus / Rabies / Influenza Resistance
  • 6 Teile — Containment Protocol: kurze Immunitätsphase gegen Biohazard-Zonen · Cooldown 120 s

Item-Klassen-Schema

Alle 120 spawnbaren Items folgen dem Schema:

DMECS_{Set}_{Slot}_{Quality}
  • Set: Tank · Assault · Recon · Medic · Hazmat
  • Slot: Helmet · Vest · Jacket · Pants · Gloves · Boots
  • Quality: Poor · Normal · Epic · Corrupted

Beispiele: DMECS_Tank_Helmet_Poor · DMECS_Assault_Vest_Epic · DMECS_Recon_Gloves_Corrupted · DMECS_Medic_Jacket_Normal · DMECS_Hazmat_Boots_Corrupted

Tipps

  • Mix-Builds funktionieren — 3+3 statt 6+0 ist oft das pragmatische Setup, solange ihr eine Full-Set-Ability nicht zwingend braucht
  • Corrupted-Teile geben den höchsten Bonus, ziehen aber eine Penalty nach — nur tragen, wenn der Penalty-Modifier in eurem Build verschmerzbar ist
  • Hazmat und Medic sind dedizierte PvE-Sets — in offenen PvP-Gefechten verliert ihr Mobilität gegenüber Assault/Recon
  • Tank-Vest und Hazmat-Vest haben die stärksten Slot-Boni (bis 18 % Corrupted)
  • Boss-Kills sind die einzige Quelle — je höher das Boss-Tier, desto höher die Epic/Corrupted-Wahrscheinlichkeit
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