Update 24. September
Mit dem großen Update vom 24. September haben wir ein weiteres Mal an den Schrauben gedreht. Das Ziel: mehr Balance, mehr Immersion, mehr Tiefe — weniger Frust.
Medizin & Statuswerte: realistischer, klarer, fairer
- Müdigkeitssystem entfernt — kein Schlafzwang mehr, um funktionsfähig zu bleiben
- Hämatome reduziert — von 16 auf 10, HP-Verlust erst ab 8 Hämatomen
- Zombievirus entfernt — hat mehr genervt als bereichert
Paragon: optional statt notwendig
- Paragon gibt es nur noch im Black Market — in einem eigenen, abgetrennten Bereich
- Preise angepasst — keine OP-Medikits mehr für jedermann
- IFAKs bei jedem Med-Händler — Basisversorgung ohne Paragon-Zugang
Das Ziel ist klar: Paragon ist ein Nice-to-Have, kein Must-Have mehr. Unsere neue Medizin-Logik ist stabil und vielseitig.
Loot-Reset: Vanilla mit gezieltem Boost
Der Loot wurde auf Vanilla zurückgesetzt — damit ihr wisst, was ihr bekommt — und dann gezielt geboostet. Das Kistensystem bleibt erhalten: lohnenswerte Spots für Entdecker. Und mit mehr Schlüsseln & Keycards wird der Einstieg in größere Abenteuer leichter.
Toxic-Zonen: Gefahr & Belohnung im Gleichgewicht
Tier-1-, Tier-2- und Tier-3-Giftgaszonen rund um Fässer — bewacht von Zombies. Je höher das Tier, desto härter der Kampf und desto besser der Loot. Die Toxic-Barrels liefern High-Tier-Loot in Bunker-Kisten-Qualität: Tier 1: 7 Items · Tier 2: 16 Items · Tier 3: 25 Items.
Airdrops: jetzt echte PvP-Hotspots
Ab sofort sind alle Airdrops PvP-Zonen. Zu oft wurde Loot „gestohlen“, ohne Einsatz. Jetzt gilt: Wer kämpfen will, wird belohnt.
Schlafsystem reaktiviert — aber smarter
Auf Wunsch der Community ist das Schlafsystem zurück — in stark verbesserter Form:
| Wert | Neu | Vorher |
|---|---|---|
| Gesundheit (normal) | 0.5 | 0.1 |
| Gesundheit (mit Medizin) | 0.85 | 0.5 |
| Schlaf (normal) | 50 | 10 |
| Schlaf (komfortabel) | 150 | 25 |
| Schlaf (bewusstlos) | 5.5 | 2.5 |
| Heilung durch Schlaf | +0.65 HP | 0.25 |
Wer schlafen geht, wird belohnt — wer nicht, wird nicht bestraft.
Weitere Änderungen
- Zonen-Hopping: PvP↔PvE-Timer von 30 auf 60 Sekunden erhöht — wer flüchtet, muss warten. Fairness geht vor.
- Freshy-Loadout: Neues Startgear mit Winterkleidung und mehr Essen — kein Erfrieren oder Verhungern nach 5 Minuten
- Händler: Fischverkauf jetzt möglich, Medizin-Händler überarbeitet & sortiert, Cannabis-Händler (Black Market) mit neuen Preisen und Kategorien — großer Dank an @Ripperkeen für die Recherche!
- Batterie-Buff: Autobatterie +1600 HP (vorher 200), LKW-Batterie +3600 HP (vorher 250) — weitere Typen folgen
- Bots: Können jetzt mit stärkeren Snipern spawnen — die Chance ist gering, aber wer unachtsam ist, wird es merken
- Veteranen-Fahrzeuge: Sie sind zurück und spawnen vereinzelt auf der Map. Gut versteckt. Gut bewacht. Gut ausgestattet.