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020.1 / TANK

🛡 Tank Set

Frontline · Heavy PvP · Boss-Tanking
AUTHOR   DME TEAM
STATUS   ACTIVE
UPDATE   2026-05-28
Tank action shot
RolleFrontline / Tank
CamoMulticam Black (MCB)
QuelleBoss-Drops
SpracheDE
✅ Status: Komplett live im Spiel. Alle 6 von 6 Slots dieses Sets sind aktiv. Full-Set-Fähigkeit ist jetzt komplett verdrahtet — der spezifische Auslöser feuert automatisch im Spiel, Effekt und Cooldown werden vom Server überprüft. Eintreffende Treffer triggern die Ability ohne dass du eine Action drücken musst.

Konzept

Der Tank ist die Damage-Soak-Rolle. Er hat die höchsten Resistance-Werte gegen Nahkampf, Trauma und Schock — übersteht also Boss-Combos und Frontline-PvP länger als alle anderen Sets. Der Preis: maximale Encumbrance und reduzierte Stamina-Ökonomie. Er ist nicht für Hit-and-Run gedacht. Wer mit dem Tank rennt, verschenkt seine Stärke.

Slot-Boni

SlotBonusPoorNormalEpicCorruptedPenalty
HelmSchock- & Hirnerschütterungs-Resistenz5 %8 %12 %15 %−5 % Ausdauer-Regen
VestNahkampf-Resistenz8 %11 %15 %18 %−8 % Max-Ausdauer
JackeBlutungs- & Wundresistenz5 %8 %12 %15 %+8 % Hunger / Durst
HoseTrauma-Resistenz5 %8 %11 %14 %−5 % Bewegung
HandschuheVerletzungs-Kontrolle4 %7 %10 %13 %+5 % Waffen-Schwanken
BootsKnochenbruch-Resistenz5 %8 %12 %15 %+6 % Ausdauer-Verbrauch

Set-Boni (stacking)

  • 2 Teile: +5 % Schmerz-Resistenz
  • 3 Teile: +8 % Hämatom- / Trauma-Resistenz
  • 4 Teile: +11 % Wund-Resistenz
  • 5 Teile: +15 % Schock- & Hirnerschütterungs-Resistenz
  • 6 Teile — 🛡 Juggernaut: (Full-Set, siehe unten)

Full-Set-Fähigkeit

🛡 Juggernaut

Trigger: Ein einzelner Treffer verursacht 5 oder mehr Schock-Schaden

Effekt: 80 % des Schock-Schadens werden sofort zurückgegeben + 4 s Active-Window. Beispiel: Knight-Treffer 12 Shock → nur 2,4 Shock-Verlust statt 12. Im PvP rettet das vor dem Insta-Knockout bei Sniper-Headshots.

Cooldown: 90 Sekunden (mit Hazmat-Items im Mix: 76,5 s)


Combat-Bonus-Layer (für volles 6-teiliges Set)

BonusWertDetails
Effektive HP+70 %Eingehender Schaden wird auf ~0,59× reduziert (de-facto +70 % HP)
Damage Reduction+15 %Eingehender Schaden zusätzlich × 0,85
LMG Damage+30 %PKM, M249, MK48 — alle Belt-fed MGs

Kombiniert (~0,59 × 0,85 ≈ 0,50): Tank-Full-Set nimmt nur die Hälfte des Schadens. LMG-Hits machen 30 % mehr Schaden. Kein Headshot- oder Sturmgewehr-Bonus — bewusst auf MG-Tank-Rolle fokussiert.

✨ Quality-Aura. Du erkennst die Qualität eines Sets-Items auf Distanz an einer farbigen Partikel-Aura: Grün = Poor · Blau = Normal · Orange = Epic · Pink = Corrupted. Das Material bleibt für alle Qualitäten gleich — die Aura ist der Unterscheider.

Corrupted-Variante

Voll-Corrupted ergibt einen klobigen Brachial-Build mit miserabler Ausdauer und langsamer Bewegung — dafür maximaler Damage-Soak. Ideal für stationäre Boss-Defense, schlecht für alles mit Mobilität.


Drop-Wahrscheinlichkeit pro Boss-Tier

Bei jedem Boss-Kill rollt ein Set-Item. Die Qualität verteilt sich:

Boss-TierPoorNormalEpicCorrupted
Row 1 — Knight, Tagilla, Shturman, Glukhar, Birdeye80 %18 %2 %0 %
Row 2 — Grimlock, Havoc, Overseer, Reaper, Scarecrow70 %25 %5 %1 %
Row 3 — Deadeye, Executioner, Phantom, Viper, Warhound55 %35 %10 %3 %
TheKing — Final Boss40 %40 %15 %5 %

Tipps & Synergien

  • Im Solo eher kein Tank-Build — du brauchst Teammates die deine Schwäche im Tempo ausgleichen.
  • Vest und Helm haben die stärksten Slot-Boni — die Corrupted-Versionen lohnen sich am ehesten.
  • Mit Tank-Build ist es schwer, Bosse zu kiten — plant feste Verteidigungs-Positionen.
  • Schwere Waffen (PKM, MG3) passen besser zum Tank-Tempo als Sturmgewehre.
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