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020.5 / HAZMAT

☣ Hazmat Set

Biohazard-Zonen · Kontaminierte Gebiete · Endgame · PvE-Spezialist
AUTHOR   DME TEAM
STATUS   ACTIVE
UPDATE   2026-05-28
Hazmat action shot
RolleBio-Zone / PvE
CamoNBC Suit (Gray) + Vest Osprey Grey
QuelleBoss-Drops
SpracheDE
✅ Status: Komplett live im Spiel. Alle 6 von 6 Slots dieses Sets sind aktiv. Full-Set-Fähigkeit ist jetzt komplett verdrahtet — der spezifische Auslöser feuert automatisch im Spiel, Effekt und Cooldown werden vom Server überprüft. Eintreffende Treffer triggern die Ability ohne dass du eine Action drücken musst.

Konzept

Hazmat ist das Spezial-Tool für kontaminierte Gebiete. In Bio-Zonen, ZVirus-Hotspots, Industrie-Verseuchungs-Maps oder Endgame-Bunkern (TheKing-Area) hält dieser Build den Spieler am Leben. Im offenen Gelände eher schwach (langsamere Bewegung, schlechte Stamina), aber in seiner Nische unschlagbar. Empfehlung: in der Base lagern und vor einer Bio-Zonen-Expedition anziehen.

Slot-Boni

SlotBonusPoorNormalEpicCorruptedPenalty
HelmAtemwegs-Krankheits-Resistenz5 %8 %12 %15 %−5 % Mind-Stabilität
VestBiohazard-Resistenz8 %11 %15 %18 %−8 % Health-Regeneration
JackeGift-Resistenz5 %8 %12 %15 %+8 % Hitze-Durst
HoseSepsis-Resistenz5 %8 %12 %15 %+5 % Schmerz-Empfindlichkeit
HandschuheKontaminations-Handhabung4 %7 %10 %13 %+5 % Infektions-Risiko außerhalb Bio-Zonen
BootsUmwelt-Schutz5 %8 %12 %15 %−5 % Ausdauer-Regen

Set-Boni (stacking)

  • 2 Teile: +5 % Gift-Resistenz
  • 3 Teile: +8 % Infektions-Resistenz
  • 4 Teile: +11 % Biohazard-Resistenz
  • 5 Teile: +15 % ZVirus- / Tollwut- / Influenza-Resistenz
  • 6 Teile — ☣ Containment Protocol: (Full-Set, siehe unten)

Full-Set-Fähigkeit

☣ Containment Protocol

Trigger: Bio-Zonen-Wert erreicht 30 (z. B. längerer Aufenthalt in Sphere)

Effekt: 30 s lang ~95 % Mitigation auf alle vier Umwelt-Gefahren (Strahlung, Gift, Biohazard, Influenza). Die Lebensretter-Ability — du kannst durch eine schwer kontaminierte Sektion sprinten ohne kritischen Aufbau. Disease-Achsen (Sepsis/ZVirus/Rabies) sind bewusst nicht abgedeckt.

Cooldown: 120 Sekunden (mit Hazmat-Haste eigenen Sets: ~102 s)


Combat-Bonus-Layer (für volles 6-teiliges Set)

BonusWertDetails
HazardProtection+30 %Mitigation für Radiation, Gift, Biohazard, Influenza
Cooldown-Reduktion+15 %Full-Set-Fähigkeiten 15 % kürzer (z. B. Juggernaut von 90 s → ~77 s)
Status-Effekt-Power+15 %Multiplier für ausgehende Status-Effekte (für künftige DMECS-Items)

Bewusst defensiv ausgelegt — keine Waffen-Damage-Lane, kein Handling-Bonus. Stattdessen: starke Umwelt-Resistenz und ein Cooldown-Bonus, der sich sogar mit anderen Sets stacken lässt (z. B. Hazmat-Boots + Tank-Body verkürzt Juggernaut-CD um 15 %).

💊 Cure-Verlängerung (zusätzlicher Bonus). Pillen die du nimmst (Antirad, Antigift, Antibiohazard, Painkiller) halten ~15 % länger als sonst. Mit Hazmat-Epic plus 4 Pillen kombiniert hält jede Pille im Durchschnitt 8–10 s länger — die Cure-Reserve auf einer langen Expedition wächst spürbar. Medic-Aktionen (Verbände, Salben, Vaccines) werden nicht verstärkt — die gehören zur Medic-Lane.
✨ Quality-Aura. Du erkennst die Qualität eines Sets-Items auf Distanz an einer farbigen Partikel-Aura: Grün = Poor · Blau = Normal · Orange = Epic · Pink = Corrupted. Das Material bleibt für alle Qualitäten gleich — die Aura ist der Unterscheider.

Corrupted-Variante

Voll-Corrupted gibt eine vergiftete Schutzkleidung. Sie schützt vor Bio-Zonen — trägt aber selbst einen Teil der Kontamination nach außen. Für Spieler die auf «lebt am Limit»-Builds stehen und wissen, wie man im Sauberbereich wieder dekontaminiert.


Drop-Wahrscheinlichkeit pro Boss-Tier

Bei jedem Boss-Kill rollt ein Set-Item. Die Qualität verteilt sich:

Boss-TierPoorNormalEpicCorrupted
Row 1 — Knight, Tagilla, Shturman, Glukhar, Birdeye80 %18 %2 %0 %
Row 2 — Grimlock, Havoc, Overseer, Reaper, Scarecrow70 %25 %5 %1 %
Row 3 — Deadeye, Executioner, Phantom, Viper, Warhound55 %35 %10 %3 %
TheKing — Final Boss40 %40 %15 %5 %

Tipps & Synergien

  • Mit Gasmasken-Filter im Helm-Slot bekommt ihr zusätzlich vollen Strahlen-Schutz aus dem Base-Item.
  • Antirad-Injektionen, Anti-Gift-Tabletten und Anti-Biohazard-Spray vor und nach jeder Bio-Zonen-Expedition.
  • NBC-Anzüge sind schlecht isoliert — kombiniert mit Kälte-Resistenz-Skills für lange Expeditionen.
  • Containment Protocol ist euer Notausstieg — aktiviert es vor riskanten Sprints durch hoch-kontaminierte Sektionen.
  • Außerhalb von Bio-Zonen seid ihr verwundbar — wechselt nach Rückkehr zur Base auf ein normales Set.

Empfohlene Einsatzgebiete

ZoneWarum Hazmat?
Sakhal Industrial-BunkerHohe Biohazard-Konzentration
TheKing-Approach (Endgame)ZVirus-Sporenwolken-Phasen
Custom Anomalie-ZonenDME-Anomaly Toxic-Waste / Electro-Cluster
Cherno PvE-Bunker (DME-Creep)Diverse Bio-Trigger-Zonen, einige mit Damage-Effekt
DEEN